Ateliers de Manipulation Autonome LA RENTREE

Ateliers de Manipulation Autonome LA RENTREE

Voici un PACK de 17 ateliers Autonomes de manipulation sur le thème de la rentrée!

Dans ce PACK vous trouverez:

-l’affiche du jeu qui peut par exemple vous servir de couverture de classeur ou de boîte pour votre repérage personnel de rangement des jeux lorsque le thème est terminé,

-les explications générales

-le tableau des 17 ateliers avec les préparations, les consignes à donner et les photos de chaque atelier (très efficace lors d’inspections pour avoir une trace écrite des ateliers)

-les étiquettes repère pour le rangement de chaque atelier par les élèves

-et les 17 jeux à imprimer sur papier cartonné ou à plastifier selon votre envie !!!

= le jeu des crayons : cartes à pince pour s’entraîner à la numération de 1 à 10

=le jeu de écoliers: pour apprendre à placer les objets du plus petit au plus grand

=le jeu des donuts: pour d’entraîner à faire des algorithmes

=le jeu du gros muffin: pour la motricité fine

=le jeu de l’ordinateur: pour apprendre le nom et l’ordre des lettres de l’alphabet en capitales

=le jeu de la maîtresse: pour mémoriser la frise numérique de 1 à 10

=le jeu des étoiles: pour s’entraîner à modéliser les chiffres de 1 à 10 ainsi que les quantités correspondantes

=le jeu de l’arc-en-ciel: pour travailler sur la topologie et le vocabulaire de l’espace

=des fiches de graphisme: pour s’entraîner à tracer les graphismes de base

=le jeu du robot rouge: pour apprendre le vocabulaire de la rentrée et repérer les syllabes orales d’un mot

=le jeu des toboggans: pour décomposer les mots en syllabes orales

=le jeu du robot bleu: pour trier les mots selon leur nombre de syllabes

=le jeu du hibou: pour compter le nombre de syllabes d’un mot

=le jeu des lapins doudous: pour associer les écritures scriptes et capitales des lettres de l’alphabet

=le jeu de l’ardoise: pour associer un mot à une image, avec un référentiel

=le jeu de la colle: pour apprendre à coller proprement et travailler la motricité fine

=le jeu du coiffeur: pour apprendre à découper sur un trait

Je vous souhaite de bons moments avec vos élèves  et une très belle rentrée!

Type de ressource:   Trousse d'apprentissage, Activité amusante, Jeu, Pour les parents (enseignement à domicile)

Nombre de pages (diapositives) :  

Pour avoir un accès immédiat au produit, ouvrez une session et achetez le produit.



AIM.RENTREE.zip   (10.11 Mo)

Rédiger un avis

Veuillez ouvrir une session ou vous inscrire pour passer en revue ce produit.

  • Modèle de produit : Cacahuète
  • 7,50 €
Numéro de produit :   51992

Niveaux :   École Maternelle, Petite section (et TPS), Moyenne section, Grande section
Matières :   Français, Lecture, Ecriture, Mathématiques, Arithmétique

Aussi pour les parents!

Cacahuète

4.8 sur 5 (17 avis)
  • Visiter ma boutique Ouvrir une session pour communiquer avec Cacahuète
  • (58 abonnés)
  • France <small><em>(métropolitaine)</em></small>   France (métropolitaine)    (STE GENEVIEVE DES BOIS, Essonne)

  • Produits : 192

Étiquettes ateliers autonome, manipulation, la rentrée des classes, numération, lecture, motricité fine, graphisme, centres