Pop’kemon coding

Pop’kemon coding

Une activité débranchée de coding à la sauce Pokemon qui utilise le potentiel ludique de vos Pop-It !

12 cartes autocorrectives (il suffit de retourner la carte) où vos élèves (ou enfants) vont devoir réaliser un parcours codé sur leur PopIt. 
Il suffit de retourner la carte pour vérifier que les trajets correspondent bien !

Type de ressource:   Activité amusante, Jeu, Pour les parents (enseignement à domicile)

Nombre de pages (diapositives) :   24

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POP KEMON CODING.pdf   (23.34 Mo)

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  • Modèle de produit : OnceUponCoding
  • Disponibilité : En inventaire
  • 1,50 €
Numéro de produit :   80735

Niveaux :   École Élémentaire, Cours préparatoire, Cours élémentaire 1, Cours élémentaire 2, Cours moyen 1, Cours moyen 2
Matières :   Mathématiques, Géométrie, Technologies, Autres matières

Aussi pour les parents!

OnceUponCoding

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  • (4 abonnés)
  • France <small><em>(métropolitaine)</em></small>   France (métropolitaine)    (Nice, Alpes Maritimes)

  • Produits : 36

Étiquettes Coding, espace, déplacement, repérage, code, programmation, popit, pokemon